
MAME GP2X 2.3 (A.K.A MAME4ALL Alpha 2) (07 de mayo de 2006)
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- Corregidos los fallos de la versin anterior 2.2:
  Fallo con el sonido en diversos juegos (Bomb Jack, Pinball Action, etc).
  Fallo con juegos con el micro I8085 (Phoenix vuelve a funcionar con sonido).
  Centrado de pantalla en el modo de video rotado y no escalado.
- Incluidas algunas modificaciones del MAME GP32 2.0 y 2.1 de Slaanesh:
  Nuevos juegos jugables: Robocop, Hippodrome.
  Mejoras en el sonido: Sly Spy, Midnight Resistance, Dark Seal, Juno First.
  Mejoras en los controles: Midnight Resistance, Heavy Barrel, Ikari Warriors, Victory Road, Defender.
  Optimizaciones: Galaga.
  Otras mejoras: Time Pilot, Pooyan, Tutankham, Gyruss.
- Romset modificado (MAME 0.35b5): Sly Spy (revision 3) (slyspy)
- Soporte para 3 nuevos romsets (MAME 0.35b5):
  Boulderdash / Boulderdash Part 2 (bouldash), Sly Spy (revision 2) (slyspy2), Gate Of Doom (revision 4) (gatedoma)

NOTA: La calidad del sonido de algunos juegos de CPS-1, NeoGeo, etc, ha empeorado debido a las optimizaciones para ganar velocidad,
para que suenen como en anteriores versiones hay que seleccionar la opcin de sonido "ACCURATE".

- Gracias a todas las donaciones PayPal: EvilDragon (www.gp32x.de), Federico Mazza, Nandove, Videogame Stuff, Denis Evans, Ricardo Cabello,
  Elas Ballesteros, J.Antonio Serralvo Martn, bagmouse7, Suj, funkyferdy, Gieese, Vincent Cleaver, William Burnett, Bleeg,
  Martin Dolphin, Ilarri, Glen Stones, Dr.Konami, Augusto Carlos Prez Arriaza, Charles Box, Borochi, Kayday, George Tavoulareas,
  Timofonic, Fabrice Canava, Redox, Javitotrader, remowilliams, Scott Contrera, Jinhyun Seo, Anarchy (www.hardcore-gamer.net), 
  Craig (www.gp2x.co.uk), Shane Monroe, Simon Beattie, Stefan Braunstein, DaveC, Colin Bradshaw, Dana Rodolico, Revod, Michael Evers,
  Riccardo Pizzi, Fosfy45, Dj Syto, Rob Pittman, Stefan Mueller, Musa, Unai, Sascha Reuter, Globalwide Technologies Limited, 
  Juan Rivera-Novoa, Mark Carin, Julio Catalina Piedrahita, techFreak (www.gp2xtr.com), Darius Hardy, Charles Andre, Matt Brimelow,
  McOskar, SBock, Daniel PP Saurborn, Picayuco, Kojote (www.pdroms.com), Knoxximus, Tony Watterson, Matthew Forman, naples39,
  NEO (www.elotrolado.net), Patrick Mettes, Angel Molero Grueso, Lubidog, Smiths (www.emuholic.com), retromander, Ruben Villar,
  Snakefd99cb, Harkaitz, BZFrank, Sang Kim, phoda, Caesaris, Furanchu, Selcuk Cegit, K-Navis, Estao, Jeff Hong, Jasmot, Igboo,
  Sergio Onorati, Julien Perret, Cheap Impostor.

MAME GP2X 2.2 (A.K.A MAME4ALL Alpha 1) (01 de mayo de 2006)
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- El proyecto MAME GP2X une sus fuerzas al genial trabajo realizado por Chui en el MAME4ALL http://chui.dcemu.co.uk/mame4all.html
  Ahora es compatible con GP2X, Dreamcast, Windows y Linux, compilado tanto en C como en C++. La estructura interna ha cambiado
  bastante con respecto a anteriores versiones, por lo que probablemente haya algunos nuevos bugs, por favor reportadlos!.
- Chui: Optimizaciones en cores grficos: TMNT, System 16, CPS-1, Contra, Toki, Aero Fighters, Last Duel y Atari System 1.
- Chui: Optimizaciones en cores de sonido: Generic, Streams, FM, ADPCM, UDP7759, K007232 y YM2151.
- Chui: El emulador arranca ms rpidamente ya que se ha optimizado la velocidad del chequeo de juegos disponibles en la SD.
- Franxis: Compilado con GCC 4.1.0.
- Franxis: Optimizaciones en el modo de pantalla rotado.

MAME GP2X 2.1 (07 de abril de 2006)
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- Ms rpido (optimizaciones en las libreras de grficos y sonido).
- Mejoras en el sonido en algunos juegos clsicos como Galaxian.
- Mejoras en la librera de sonido de Namco. Consiguen hacer que juegos como Gaplus suenen ok. Thx, Slaanesh.
- Nuevo DAT clrmame.dat creado por [MaD] actualizado hasta el MAME GP2X 2.1.

MAME GP2X 2.0 (26 de marzo de 2006)
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- Ms optimizaciones.
- Soporte para 32 Mb de RAM adicional. Nuevos ttulos jugables: Pulstar, Waku Waku 7, etc.
- Soporte para 9 nuevos romsets de MAME 0.35b9-0.35rc1 (total de juegos soportados 1124):
  MAME 0.35b9: Gaplus (set 1) (gaplus), Gaplus (set 2) (gaplusa), Galaga 3 (set 1) (galaga3), Galaga 3 (set 2) (galaga3a)
  MAME 0.35b12: Salamander (salamand), Lifeforce (US) (lifefrce), Lifeforce (Japan) (lifefrcj), Mega Zone (megazone)
  MAME 0.35rc1: Pang! 3 (Japan) (pang3)

MAME GP2X 1.9 (16 de marzo de 2006)
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- Ms rpido (opciones del compilador, memcpy optimizado en asm, etc).
- Soporte para 16 Mb de RAM adicional. Suficiente para jugar al Metal Slug con sonido por ejemplo. Thx, Rlyeh y Unai.
- Algunas correcciones en el sonido (no se modifica al arrancar un nuevo juego ni durante el modo de video rotado+escalado).
- Algunas correcciones en el video (buffer de video de mayor tamao para no tener problemas con ningn juego en ningn modo grfico).
- Street Fighter 2 Turbo corregido. Thx, Virucho28.
- Cambios internos: Todo el cdigo compilado con el GCC 4.0.2 (corregido el core de Z80 en C) y con la mxima optimizacin (corregida la Minimal Lib).

MAME GP2X 1.8 (05 de marzo de 2006)
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- Soporte de Auto-fire.
- Control de volumen realmente corregido. Adems con VolUp+VolDown simultaneamente se vuelve al volumen por defecto.
- Nuevo core de sonido de YM3812 de mejor calidad (MAME 0.35b6): Snow Bros, Hellfire, Gemini Wing, Bubble Bobble, etc.
- Mejoras en el core DrZ80: Ahora es compatible con los juegos de NeoGeo. Gracias a Flubba.
- Mejoras en los grficos: Tokio.
- Mejoras en el sonido: P.O.W, The Main Event, TMNT.
- Mejoras de velocidad: Bubble Bobble, Contra, Ninja Kid 2, Psychic 5, Tehkan World Cup, The New Zealand Story, Tokio, Tumble Pop, Xybots.
- Nuevo DAT clrmame.dat creado por [MaD] actualizado hasta el MAME GP2X 1.8.

- Soporte para 32 nuevos romsets de MAME 0.35b2-b13 (total de juegos soportados 1115):
  MAME 0.35b2: The Main Event (version F) (mainevt2) 
  MAME 0.35b8: TNK3 (tnk3), ASO (Armored Scrum Object) (aso), Athena (athena), Fighting Golf (fitegolf), Guerrilla War (gwar),
  Bermuda Triangle (bermudat), Psycho Soldier (set 1) (psychos), Psycho Soldier (set 2) (psychosa), Chopper I (chopper),
  The Legend of Air Cavalry (legofair), TouchDown Fever (tdfever), TouchDown Fever (Japanese) (tdfeverj)
  MAME 0.35b10: Legend of Makaj (lomakaj), P-47 (World) (p47), P-47 (Japan) (p47j), 64th Street (64street), Earth Defense Force (edf),
  RodLand (Japan) (rodlandj), Avenging Spirit (avspirit)
  MAME 0.35b11: Cabal (US set 1) (cabal), Cabal (US set 2) (cabal2), Cabal (bootleg) (cabalbl), Goindol (goindol), Homo (homo)
  MAME 0.35b12:	Prehistoric Isle in 1930 (World) (prehisle), Prehistoric Isle in 1930 (US) (prehislu), Genshi-Tou 1930's (gensitou)
  MAME 0.35b13: Sichuan II (hack?) (sichuan2), Shisensho - Joshiryo-Hen (Japan) (shisen), Truxton / Tatsujin (truxton), Out Zone (outzone)

- Romsets modificados:
  MAME 0.35b2: The Main Event (version Y) (mainevt)
  MAME 0.35b8: Ikari Warriors (US) (ikari), Ikari Warriors (Japan) (ikarijp), Ikari Warriors (Japan bootleg) (ikarijpb), 
  Victory Road (victroad), Dogou Souken (dogosoke)

MAME GP2X 1.7 (23 de febrero de 2006)
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- Aadido soporte para TV-Out. Gracias, Kounch, por la informacin.
- Nueva opcin para configurar la sincronizacin de video: Desactivado, Double Buffer y VSync.
- Soporte para ms velocidades de reloj de la GP2X: 133-300 MHz (sin parpadeos).
- Corregido el control de volumen.
- Algunas mejoras en el frontend.
- Mejoras en el core DrZ80: Aadidas de nuevo las optimizaciones de Flubba sobre el ltimo core de Reesy, entre otras cosas.

MAME GP2X 1.6 (18 de febrero de 2006)
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- Nueva opcin para configurar la frecuencia de reloj de la consola GP2X desde el propio emulador. Gracias a Hermes PS2R por su
  librera CpuCtrl.
- Nueva opcin para guardar las configuraciones de los juegos.
- Nuevas versiones de los cores DrZ80 y Cyclone (ms compatibles). Gracias a Reesy.
- Corregido escalado de video por hardware en juegos de gran resolucin (Spy Hunter, Paper Boy, Toobin, Super Sprint, etc).
- Mejorado el sonido en juegos con frecuencia de video distinta de 60 Hz (Green Beret, Iron Horse, Juno First, Popeye, etc).
- Aadido nuevo skin grfico creado por Sike, dedicado al Warriors of Fate.

MAME GP2X 1.5 (5 de febrero de 2006)
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- Implementado escalado de video por hardware (ms rpido).
- Actualizacin de pantalla ahora se realiza mediante single-video-buffer (ms rpido).
- Soporte para 20 nuevos romsets de MAME 0.35b3 (total de juegos soportados 1083):
  Breywood (breywood), Cadillacs and Dinosaurs (World) (dino), Capcom World 2 (Japan) (cworld2j), Captain Silver (csilver), 
  The Real Ghostbusters (3 player) (ghostb3), Gondomania (gondo), Last Mission (Rev 5) (lastmss2), Last Mission (Rev 6) (lastmiss), 
  Mekyo Sensi (mekyosen), Muscle Bomber Duo (Japan) (mbomberj), Muscle Bomber Duo (World) (mbomber), Punisher (Japan) (punishrj), 
  Punisher (World) (punisher), Quiz & Dragons (Japan) (qadj), Quiz & Dragons (US) (qad), Shackled (shackled), 
  Slam Masters (World) (slammast), Super Real Darwin (srdarwin), Tenchi o Kurau 2 (Japan) (wofj), 
  Warriors of Fate (World) (wof).
- Soporte para 2 nuevos romsets de MAME 0.35b8: Tumble Pop (bootleg set 1) (tumblep) y Tumble Pop (bootleg set 2) (tumblep2).
- Corregidos fallos grficos en el Three Wonders (MAME 0.35b3 y MAME 0.35b6).
- Corregida velocidad en el Psycho Nicks Oscar (MAME 0.35b3).
- Aadido un skin grfico creado por Sike.
- Nuevo DAT clrmame.dat creado por [MaD] actualizado hasta el MAME GP2X 1.5.

MAME GP2X 1.4 (23 de enero de 2006)
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- Soporte para 24 nuevos romsets de MAME 0.35b1-b5 (total de juegos soportados 1061):
  MAME 0.35b1: Rolling Thunder (rthunder), Pocket Gal (pcktgal), Pocket Gal (bootleg) (pcktgalb)
  MAME 0.35b2: Ikari Warriors (US) (ikari), Ikari Warriors (Japan) (ikarijp), Ikari Warriors (Japan bootleg) (ikarijpb),
  Victory Road (victroad), Dogo Soken (dogosoke)
  MAME 0.35b3: Gals Panic (galpanic), Street Fighter (World) (sf1), Street Fighter (US) (sf1us), Street Fighter (Japan) (sf1jp)
  MAME 0.35b4: Aero Fighters (aerofgt), Turbo Force (turbofrc), Pang (World) (pang), Pang (bootleg) (pangb), Buster Bros (US) (bbros),
  Super Pang (World) (spang), Block Block (World) (block), Power Spikes (Korea) (pspikes)
  MAME 0.35b5: Hellfire (hellfire), Zero Wing (zerowing), Vimana (set 1) (vimana), Vimana (set 2) (vimana2)
- Corregidos problemas con paths relativos en algunas consolas (Thx wotan_999, bleim).
- Corregido el problema que provocaba que no aparecieran correctamente los ltimos juegos de la lista (Thx virucho28).
- Nuevo DAT clrmame.dat creado por [MaD] actualizado hasta el MAME GP2X 1.3. Aade los nuevos juegos soportados en versiones anteriores,
  y corrige los "NO ROM DUMP" en los juegos de NeoGeo.
- NOTAS: Para jugar al Super Pang MANTEN PULSADO START AL EJECUTARLO POR PRIMERA VEZ. El romset del Pang ha cambiado al del MAME 0.35b4.

MAME GP2X 1.3 (8 de enero de 2006)
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- Mejoras en la compatibilidad del Cyclone.
- Algunos fallos corregidos en los juegos de CPS-1 (modificaciones sacadas del MAME 0.35b2). Knights of the Round ya funciona OK,
  el King of Dragons es jugable tras el primer nivel, se puede continuar la partida insertando ms crditos, etc. Adems hay algunos
  nuevos juegos compatibles (ROMs del MAME 0.35b2): Final Fight (US) (ffightu), Street Fighter II (US rev A) (sf2a), 
  Street Fighter II (US rev B) (sf2b), Street Fighter II (US rev E) (sf2e), Three Wonders (US) (3wonders), Wonder 3 (Japan) (3wonderj),
  King of Dragons (Japan) (kodj), Captain Commando (US) (captcomu), Captain Commando (Japan) (captcomj), Knights of the Round (Japan) (knightsj), 
  Street Fighter II' - Champion Edition (World) (sf2ce), Street Fighter II - Champion Edition (Japan) (sf2cej), Varth (Japan) (varthj), 
  Street Fighter II' - Hyper Fighting (US) (sf2t), Street Fighter II Turbo (Japan) (sf2tj)
- Controles configurables, opcin para ajustar sensibilidad de controles analgicos y posibilidad de invertir los ejes X e Y.
- Se puede disparar con los controles de volumen con la pantalla rotada.
- El emulador ahora usa paths relativos, por lo que ya se puede colocar en cualquier lugar de la tarjeta SD.

MAME GP2X 1.2 (2 de Enero de 2006)
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- Soporte para el romset completo del MAME 0.34 (1024 juegos). Entre los nuevos juegos soportados estan: Liquid Kids, Shadow Warriors, TMNT, etc.
- Corregido el escalado / ajuste de pantalla en algunos juegos como Pang.
- La lista de novedades de cada versin ahora esta disponible tanto en ingls como espaol (gracias kolakola).
- Corregido el listado de juegos soportados (gamelist.txt).

MAME GP2X 1.1 (28 de Diciembre de 2005)
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- Ms rpido.
- Mejor calidad de sonido.
- Mejor disposicin de los controles.
- Aade un nuevo ejecutable ms compatible (tiene el antiguo y lento core en C original de M68000, probad con los juegos de System 16).

MAME GP2X 1.0 (24 de Diciembre de 2005)
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- Feliz navidad y llegada de nuevo ao, jo jo jo ;-) .
- Primera versin de mi port del MAME para la consola GP2X. Basado en el MAME 0.34, y portado directamente desde mi PORT previo del MAME para GP32.
- 904 juegos son ahora soportados, la mayora de todos los juegos soportados por la versin de MAME 0.34.
- Recomiendo usar el programa "CPU & LCD Tunner" para realizar overclock a la GP2X, la mayora de los juegos modernos son jugables a 250 Mhz.
  Todava no tengo integrado el overclock en el emulador.
- El ncleo DrZ80 de Reesy ha sido modificado por Flubba para ser ms rpido y sencillo de mantener.
- El software de escalado / ajuste de la pantalla est basado en el cdigo de Pepe_Faruk. La implementacin por Hardware todava no est hecha.
