Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:

### - l -

- LoadStartModule() : sys.c
- lua3d_init() : 3d.c
- lua_buttonpress() : sys.c
- lua_cfwver() : sys.c
- lua_createDir() : sys.c
- lua_curdir() : sys.c
- lua_date() : sys.c
- lua_devsize() : sys.c
- lua_devtotalsize() : sys.c
- lua_dir() : sys.c
- lua_direxsist() : sys.c
- lua_disabledisplay() : sys.c
- lua_enabledisplay() : sys.c
- lua_end3d() : 3d.c
- lua_fileexsist() : sys.c
- lua_gameload() : sys.c
- lua_gamesave() : sys.c
- lua_getbright() : sys.c
- lua_getcpu() : sys.c
- lua_getCurrentDirectory() : sys.c
- lua_getfilesize() : sys.c
- lua_getFreeMemory() : sys.c
- lua_getvolume() : sys.c
- lua_homepopup() : sys.c
- lua_irdaInit() : sys.c
- lua_irdaRead() : sys.c
- lua_irdaWrite() : sys.c
- lua_LoadExec() : sys.c
- lua_madeby() : sys.c
- lua_md5sum() : sys.c
- lua_Memclean() : sys.c
- lua_message() : sys.c
- lua_model() : sys.c
- lua_mute() : sys.c
- lua_nickName() : sys.c
- lua_osk() : sys.c
- lua_playerver() : sys.c
- lua_powerGetBatteryChargingStatus() : sys.c
- lua_powerGetBatteryLifePercent() : sys.c
- lua_powerGetBatteryLifeTime() : sys.c
- lua_powerGetBatteryTemp() : sys.c
- lua_powerGetBatteryVolt() : sys.c
- lua_powerIsBatteryCharging() : sys.c
- lua_powerIsBatteryExist() : sys.c
- lua_powerIsLowBattery() : sys.c
- lua_powerIsPowerOnline() : sys.c
- lua_powerTick() : sys.c
- lua_prxload() : sys.c
- lua_Quit() : sys.c
- lua_removeDir() : sys.c
- lua_removeFile() : sys.c
- lua_rename() : sys.c
- lua_runiso() : sys.c
- lua_runumd() : sys.c
- lua_runupdate() : sys.c
- lua_sceGuAmbient() : 3d.c
- lua_sceGuAmbientColor() : 3d.c
- lua_sceGuBlendFunc() : 3d.c
- lua_sceGuClear() : 3d.c
- lua_sceGuClearDepth() : 3d.c
- lua_sceGuDisable() : 3d.c
- lua_sceGuEnable() : 3d.c
- lua_sceGuLight() : 3d.c
- lua_sceGuLightAtt() : 3d.c
- lua_sceGuLightColor() : 3d.c
- lua_sceGuLightMode() : 3d.c
- lua_sceGuLightSpot() : 3d.c
- lua_sceGumDrawArray() : 3d.c
- lua_sceGumLoadIdentity() : 3d.c
- lua_sceGumLookAt() : 3d.c
- lua_sceGumMatrixMode() : 3d.c
- lua_sceGumPerspective() : 3d.c
- lua_sceGumRotateXYZ() : 3d.c
- lua_sceGumTranslate() : 3d.c
- lua_sceGuTexEnvColor() : 3d.c
- lua_sceGuTexFilter() : 3d.c
- lua_sceGuTexFunc() : 3d.c
- lua_sceGuTexImage() : 3d.c
- lua_sceGuTexOffset() : 3d.c
- lua_sceGuTexScale() : 3d.c
- lua_setbright() : sys.c
- lua_setcpu() : sys.c
- lua_setCurrentDirectory() : sys.c
- lua_setvolume() : sys.c
- lua_sioInit() : sys.c
- lua_sioRead() : sys.c
- lua_sioWrite() : sys.c
- lua_sleep() : sys.c
- lua_standby() : sys.c
- lua_start3d() : 3d.c
- lua_startpsx() : sys.c
- lua_stopmodule() : sys.c
- lua_suspend() : sys.c
- lua_time() : sys.c
- lua_usbActivate() : sys.c
- lua_usbDeactivate() : sys.c
- lua_usbdevflash0() : sys.c
- lua_usbdevflash1() : sys.c
- lua_usbdevflash2() : sys.c
- lua_usbdevflash3() : sys.c
- lua_usbdevUMD() : sys.c